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电脑上 beat365官网出招表

beat365官网97:WASD=上左下右 UIJK=轻拳轻脚重拳重脚

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草雉京 (实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“zhi”)

外式·轰斧阳:D+I
外式·奈落落:(跳跃中)S+J
八十八式:+K
百式·鬼燃烧:DS+U或J
七百七式·独乐屠:AS+I或K
二百十二式·琴月阳:DSA+I或K
七十五式改:SDI+I或K+K
百十四式·荒咬:SD+U
百二十八式·九伤:荒咬动作中SD+U或J
百二十七式·八锖:荒咬动作中DSA+U或J荒咬D九伤动作中U或J
百二十五式·七濑:荒咬D九伤动作中I或K
外式·砌穿:荒咬D八锖动作中U或J
百十五式·毒咬:SD+J
四百一式·罪咏:毒咬动作中DSA+U或J
四百二式·罚咏:罪咏动作中DU或J
九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):SA+U或J
*里百八式·大蛇雉:SASD+U或J
*最终决战奥义·无式:SDSD+U或J

二阶堂红丸

旋转膝落:(空投)W以外+J或K
杰克小刀踢:D+I
飞之技巧:(跳跃中)S+K
雷韧拳:SD+U或J
空中雷韧拳:(跳跃中)SD+U或J
真空片手驹:SA+U或J
超级闪电踢:DS+I或K
居合蹴:SD+I或K
反动三段蹴:DSA+I或K
红丸投:(近身)DSAD+U或J
*雷光拳:SDSD+U或J
*大发电者:(近身)DSADSA+U或J

大门五郎

玉溃:D+U
头上拂:+J
地雷震:DS+U或J
超受身:SA+I或K
出云投:ASD+U
切株返:ASD+J
天地返:(近身)DSAD+U或J
超大外割:(近身)DS+I或K
根返:SD+I或K
里投:DSAD+I或K
*地狱极乐落:(近身)DSADSA+U或J
*岚之山:(近身)ASDASD+I或K
》续·切株返:岚之山中ASD+I或K
》根拔里投:续·切株返中DS+I或K
**》续·天地返:续·切株返中DS+I或K
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特瑞

后打:D+U
步步高:+J
火焰冲拳:SA+U或J
能量波:SD+U或J
碎石踢:SA+I或K
倒跃踢:DS+U或J
灌篮强击:DS+I或K
能量补充:ASD+I或K
*能量喷泉:SASD+U或J
*高轨喷泉:SDSD+I或K

安迪

上鳄:D+I上面+U
斩影拳:D+U或J
我弹幸:斩影拳击中后SD+U或J
飞翔拳:SA+U或J
升龙拳:DS+U或J
空破弹:ASD+I或K
击臂背水掌:(近身)ASD+U或J
幻影不知火:(跳跃中)SD+I或K
幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中D+U或J
幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中D+I或K
*超裂破弹:SASD+I或K
*飞翔流星拳:SDSD+U或J

东丈

低踢:D+I
滑步:+I
旋风拳:ASD+U或J
爆烈拳:U或J连按
爆烈拳终结:爆烈拳中SD+U或J
虎破脚:DS+I或K
电光踢:ASD+I或K
黄金之踵落:SA+I或K
*死亡龙卷风:SDSD+U或J
*爆烈飓风猛虎踢:SDSA+U或J
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坂崎良

冰柱割:D+U
虎煌拳:SD+U或J
虎炮:DS+U或J
猛虎雷神刚跳跃中:DS+U或J
飞燕疾风脚:DSA+I或K
极限流连舞拳:(近身)ASD+U或J
猛虎雷神刚:SA+U或J(击中后可接虎炮)
猛虎雷神刹:SD+I或K
*龙虎乱舞:SDSA+U或J
*霸王翔吼拳:DASD+U或J
*天地霸王拳:SDSD+U或J

罗伯特

龙翻蹴:D+I
龙击拳:SD+U或J
龙牙:DS+U或J
飞燕旋风脚:DSA+I或K
极限流连舞脚:ASD+I或K
龙斩翔:DS+I或K
飞燕龙神脚:(跳跃中)SA+I或K
*龙虎乱舞:SDSA+U或J
*霸王翔吼拳:DASD+U或
*无影疾风重段脚:SDSD+I或K

坂崎由莉

燕落:(空投)W以外+J或K
燕翼:D+I
虎煌拳:SD+U或J
空牙:DS+U或J
里空牙:重空牙着地时DS+J
雷煌拳:SD+I或K
百烈掌击:DSA+U或J
飞燕疾风拳:SA+I或K
飞燕旋风脚:SA+U或J
*霸王翔吼拳:DASD+U或J
*飞燕凤凰脚:SDSA+I或K
*飞燕烈孔:SDSD+U或J
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莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入WSWSWS+I+K)

黑登摔:(空投)W以外+J或K
月光锯:S(蓄)W+U或J
威武军刀:A(蓄)D+I或K
粉碎者:重威武军刀中D+K
X口径炮:S(蓄)W+I或K
涡旋发射器:A(蓄)D+U或J
眼之斩:SA+U或J
*V字金锯:(跳跃中)SDSA+U或J
*旋转的火花:SASD+I或K
*重力风暴:SDSD+U或J

拉尔夫

机炮拳:U或J连打
格林机关炮:A(蓄)D+U或J
急降下爆弹:S(蓄)W+U或J
急降下爆弹:(跳跃中)SD+U或J
超级阿根廷攻击:(近身)ASD+I或K
拉尔夫踢:A(蓄)D+I或K
*超级机炮拳:SDSA+U或J
*乘马机炮拳:SASD+I或K
*宇宙幻影:SDSD+U或J

克拉克

跳入死亡湖:(空投)W以外+J或K
断踢:D+I
机炮拳:U或J连打
凝固汽油弹:DS+U或J
旋转摇篮:ASD+U或J
弗兰肯必杀投:DS+I或K
超级阿根廷阻挠者:(近身)ASD+I或K
烈火闪光肘:(指令投中)SD+U或J
*终结阿根廷攻击:(近身)DSADSA+U或J
*奔袭投掷:ASDASD+I或K
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麻宫雅典娜 精神射击:(空投)W以外+J或K
连环腿:D+I
凤凰弹:(跳跃中)S+I
精神力球:SA+U或J
凤凰箭:(跳跃中)SA+U或J
精神力反射波:DSA+I或K
划空光剑:DS+U或J
空中光剑:(跳跃中)DS+U或J
心灵传送术:SD+I或K
超级精神穿透:(近身)ASD+J
*闪光水晶波:(跳跃可)ADSA+U或J
》水晶超射:闪光水晶波中SA+U或J
*凤凰FUNG箭:(跳跃中)SDSD+I或K

椎拳崇

虎扑手:D+U
后旋腿:D+I
超球弹:SA+U或J
龙颚碎:AS+I或K
龙连牙·地龙:ASD+U
龙连牙·天龙:ASD+J
龙爪袭:(跳跃中)SA+U或J
龙连打:(近身)DS+U或J连按
*神龙凄煌裂脚:SDSA+I
*神龙天舞脚:SDSA+K
*仙气发动:(近身)SDSD+U或J
*食肉馒:SASA+U或J

镇元斋

醉步飘箪袭:D+U
瓢箪袭:SA+U或J
柳磷蓬莱:DS+U或J
回转的空突拳:ASD+I或K(醉管卷翁中D+I或K) 或 望月醉中D+I或K
醉管卷翁:SD+U或J
蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中D+U或J
望月醉:SA+I或K
龙蛇反蹦:望月醉中WI
鲤鱼反蹦:望月醉中WK
鬼醉酒:SD+U或J
*轰栏炎炮:SDSD+U或J
*轰栏招来:SDSA+U或J
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神乐千鹤

百活·天神之理:DS+U或J
二百式二活·神速之祝词:DSA+任一键
二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中SA+任一键
百八活·玉响之瑟音:ASD+U或J
二百十二活·乙式顶门之一针:SD+任一键
*里面八十伍活·零技之础:SASD+U或J
*里而一活·三籁之布阵:SDSD+I或K

不知火舞

梦樱:(空投)W以外+J或K
红鹤之舞:+I
花蝶扇:SD+U或J
龙炎舞:SA+U或J
飞翔龙炎舞:DS+I或K
必杀忍蜂:ASD+I或K
飞鼠之舞:S(蓄)W+U或J(按住不放)
飞鼠之舞:(跳跃中)SA+U或J
白鹭之舞:DS+U或J
*超必杀忍蜂:SASD+I或K
*凤凰之舞:SASA+U或J
*水鸟之舞:SDSD+U或J



滑步踢:+K
毒蛇击:SD+I或K
双毒蛇击:SDSD+I或K
落地击:DS+I或K
龙卷踢:DSA+I或K
惊异玫瑰:DS+U或J
妄想踢:DSA+U或J
*幻想之舞:SDSA+I或K
*沉默闪光:SASA+I或K

counter 在 beat365官网里是什么意思 ?

counter 指将对方出的招数成功击破,并使对方处于可被追击的状态下.
一般情况下,对方出招时,己方都是用重击(C+D)来对抗,成功后对方会被击飞(浮空)且可被追击.
至于说格挡,那个是需要消耗气格,大多数不能算作counter,但也有例外,如KOF98中,大门在版边防御对方的攻击的瞬间使用重击格挡,也可出现counter.

beat365官网中哪几人物是中国人?

beat365官网中有11个人物是中国人,分别如下:

1.李香绯,首部登场作品《 beat365官网99》,出生地:美国(华裔),

2.包,首部登场作品《 beat365官网99》,出生地:中国,

3.麟,首部登场作品《 beat365官网2000》,出生地:中国河北省,

4.龙,首部登场作品《 beat365官网2001》(作为BOSS援护出场),出生地:中国河北省,

5.堕珑,首部登场作品《 beat365官网2003》,出生地:中国河北省,

6.笑龙,首部登场作品《 beat365官网极限冲击》,出生地:中国河北省,

7.神武,首部登场作品《 beat365官网2003》,出生地:不明(上海长大),

8.瞬影,首部登场作品《 beat365官网14》,出生地:中国,

9.唐福禄,首部登场作品《 beat365官网11》,出生地:中国,

10.明天君,首部登场作品《 beat365官网14》,出生地:中国,

11.美杏,首部登场作品《 beat365官网14》,出生地:中国。

扩展资料:

beat365官网97》特色系统

相对于前作,KOF97登场人物再次进行了调整,草薙京的徒弟矢吹真吾登场,高人气的《饿狼传说》

角色山崎、玛丽也加入到了此作,前作BOSS队退出江湖。

在系统设定上,KOF97提供了ADVANCED MODE和EXTRA MODE两种模式选择。前者是以KOF96为基础,但能量槽最大可以蓄满3格(每蓄满一格以一颗宝珠形式表示),并且会因角色之间的关系影响下一位队员的能量槽。

根据角色的不同,在选择人物出场次序的时候,可以看到下一位队员的心情,黄色的笑脸表示可以多获得一颗宝珠,无表情的白脸则无得无失,红色的怒脸则会丢失宝珠。同时追加了一些新的跳跃特性,大大提高了游戏的速度性和战略性。

其中小跳成为对战时最常见进攻方式。而EXTRA MODE 则相当于KOF94和KOF95 系统的继承,可以使用防守时回避和进攻,而且前冲不能。

KOF97必杀技的出招速度加快,必杀技的输入也得到了进一步的简化,甚至可以取消必杀技收招的硬直时间,进而发出更多华丽的甚至是致命的连续技。暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜以及月之夜大蛇之血发狂的庵这两位对战时禁用人物更是将速度发挥到了极限。

虽然BUG满天飞,但是KOF97的出现,无疑是将KOF提升到了前所未有的高度,甚至成为了街机游戏史上的里程碑,直至今日,KOF97在各地街机厅也依然长盛不衰就是一个最好的证明。

beat365官网里ADVANCED和EXTRA有什么分别?

你说的是KOF97吧..
EXPERT MODE
DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。
跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃.
回避动作:只要玩者按A+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击.
拆开投技:在本模式中不存在
储气:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。
濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。


ADVANCED MODE
DASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色
跳跃:当然也继承了《格斗之王'96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃
紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。
拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键).
能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A+B或→A+B进行GUARDCANCEL紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。
能量反击:当格挡对方攻击时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A+B+C便可启动MAXIUM状态.在此状态中,角色的攻击力会提升1.5倍,弹的也更开,超必杀变为最大版。(在我这里人们把“必杀技/超必杀技/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功/大功/超杀”。好象更好些)

转贴的..也希望能够帮上你的忙..两个系统实际上是从84和96里面变化而来的!!

参考资料: http://kof.zxmys.com/kof97/system.htm

beat365官网97怎么调隐藏人物

如果装了作弊文件,可以载入游戏后,在游戏—修改作弊栏选择相应人物,连大蛇都可以选~

没有作弊文件,就

按住start左右左右左右AC(重拳+轻拳)疯八神上下上下上下BD(重脚+轻脚)疯丽安娜上左下右上下BC(重拳+轻脚)大蛇队

在你投币以后,按【开始键】进入游戏

进入选人画面后,按住【开始键】不动,然后:

疯狂八神庵:左右左右左右+轻手重手(两个键同时一起按)

疯狂丽安娜:上下上下上下+轻脚重脚(两个键同时一起按)

疯狂大蛇队:上左下右上下+轻脚重手(两个键同时一起按)

或者:

(假设开始键为F1,轻手,轻脚,重手,重脚分别对应A,B,C,D)

疯狂八神庵按住F1不放输入←→←→←→+AC一起按

疯狂莉安娜按住F1不放输入↓↑↓↑↓↑+BD一起按

疯狂大蛇队按住F1不放输入↑←↓→↑↓+BC一起按

扩展资料

按住开始就是投币键不松然后疯八神是左右左右左右左右按重拳轻拳一起按疯莉安娜是上下上下上下上下重脚轻脚疯三人组是上左下右上下重拳轻脚就可以了大蛇不能调

beat365官网中哪几人物是中国人?

beat365官网中有11个人物是中国人,分别如下:

1.李香绯,首部登场作品《 beat365官网99》,出生地:美国(华裔),

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3.麟,首部登场作品《 beat365官网2000》,出生地:中国河北省,

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beat365官网97》特色系统

相对于前作,KOF97登场人物再次进行了调整,草薙京的徒弟矢吹真吾登场,高人气的《饿狼传说》

角色山崎、玛丽也加入到了此作,前作BOSS队退出江湖。

在系统设定上,KOF97提供了ADVANCED MODE和EXTRA MODE两种模式选择。前者是以KOF96为基础,但能量槽最大可以蓄满3格(每蓄满一格以一颗宝珠形式表示),并且会因角色之间的关系影响下一位队员的能量槽。

根据角色的不同,在选择人物出场次序的时候,可以看到下一位队员的心情,黄色的笑脸表示可以多获得一颗宝珠,无表情的白脸则无得无失,红色的怒脸则会丢失宝珠。同时追加了一些新的跳跃特性,大大提高了游戏的速度性和战略性。

其中小跳成为对战时最常见进攻方式。而EXTRA MODE 则相当于KOF94和KOF95 系统的继承,可以使用防守时回避和进攻,而且前冲不能。

KOF97必杀技的出招速度加快,必杀技的输入也得到了进一步的简化,甚至可以取消必杀技收招的硬直时间,进而发出更多华丽的甚至是致命的连续技。暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜以及月之夜大蛇之血发狂的庵这两位对战时禁用人物更是将速度发挥到了极限。

虽然BUG满天飞,但是KOF97的出现,无疑是将KOF提升到了前所未有的高度,甚至成为了街机游戏史上的里程碑,直至今日,KOF97在各地街机厅也依然长盛不衰就是一个最好的证明。

中哪几人物是中国人?

中有11个人物是中国人,分别如下:

1.李香绯,首部登场作品《99》,出生地:美国(华裔),

2.包,首部登场作品《99》,出生地:中国,

3.麟,首部登场作品《2000》,出生地:中国河北省,

4.龙,首部登场作品《2001》(作为BOSS援护出场),出生地:中国河北省,

5.堕珑,首部登场作品《2003》,出生地:中国河北省,

6.笑龙,首部登场作品《极限冲击》,出生地:中国河北省,

7.神武,首部登场作品《2003》,出生地:不明(上海长大),

8.瞬影,首部登场作品《14》,出生地:中国,

9.唐福禄,首部登场作品《11》,出生地:中国,

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97》特色系统

相对于前作,KOF97登场人物再次进行了调整,草薙京的徒弟矢吹真吾登场,高人气的《饿狼传说》

角色山崎、玛丽也加入到了此作,前作BOSS队退出江湖。

在系统设定上,KOF97提供了ADVANCED MODE和EXTRA MODE两种模式选择。前者是以KOF96为基础,但能量槽最大可以蓄满3格(每蓄满一格以一颗宝珠形式表示),并且会因角色之间的关系影响下一位队员的能量槽。

根据角色的不同,在选择人物出场次序的时候,可以看到下一位队员的心情,黄色的笑脸表示可以多获得一颗宝珠,无表情的白脸则无得无失,红色的怒脸则会丢失宝珠。同时追加了一些新的跳跃特性,大大提高了游戏的速度性和战略性。

其中小跳成为对战时最常见进攻方式。而EXTRA MODE 则相当于KOF94和KOF95 系统的继承,可以使用防守时回避和进攻,而且前冲不能。

KOF97必杀技的出招速度加快,必杀技的输入也得到了进一步的简化,甚至可以取消必杀技收招的硬直时间,进而发出更多华丽的甚至是致命的连续技。暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜以及月之夜大蛇之血发狂的庵这两位对战时禁用人物更是将速度发挥到了极限。

虽然BUG满天飞,但是KOF97的出现,无疑是将KOF提升到了前所未有的高度,甚至成为了街机游戏史上的里程碑,直至今日,KOF97在各地街机厅也依然长盛不衰就是一个最好的证明。

里ADVANCED和EXTRA有什么分别?

你说的是KOF97吧..
EXPERT MODE
DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。
跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃.
回避动作:只要玩者按A+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击.
拆开投技:在本模式中不存在
储气:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。
濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。


ADVANCED MODE
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跳跃:当然也继承了《格斗之王'96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃
紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。
拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键).
能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A+B或→A+B进行GUARDCANCEL紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。
能量反击:当格挡对方攻击时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A+B+C便可启动MAXIUM状态.在此状态中,角色的攻击力会提升1.5倍,弹的也更开,超必杀变为最大版。(在我这里人们把“必杀技/超必杀技/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功/大功/超杀”。好象更好些)

转贴的..也希望能够帮上你的忙..两个系统实际上是从84和96里面变化而来的!!

参考资料: http://kof.zxmys.com/kof97/system.htm

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你说的是KOF97吧..
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DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。
跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃.
回避动作:只要玩者按A+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击.
拆开投技:在本模式中不存在
储气:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。
濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。


ADVANCED MODE
DASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色
跳跃:当然也继承了《格斗之王'96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃
紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。
拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键).
能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A+B或→A+B进行GUARDCANCEL紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。
能量反击:当格挡对方攻击时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。
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转贴的..也希望能够帮上你的忙..两个系统实际上是从84和96里面变化而来的!!

参考资料: http://kof.zxmys.com/kof97/system.htm


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